﻿using System;

namespace UnityStandardAssets.ImageEffects
{
	// Token: 0x0200048E RID: 1166
	public enum BloomScreenBlendMode
	{
		// Token: 0x04000E23 RID: 3619
		Screen,
		// Token: 0x04000E24 RID: 3620
		Add
	}
}
